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Photoshop 创建一个迷人的街舞大赛海报

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今天的教程是一个海报制作教程,在文章中,我将向大家展示,如何使用 Photoshop 创建迷人的街舞比赛海报,如何使用图层混合模式,如何以简单的方式更改对象颜色,导入和放置一些 3D 渲染,添加镜头光晕(这很有趣!)等等。

教程原作者 Jayan Saputra,P大点S翻译重制!

来自原作者 Jayan Saputra 的原话:我尝试使用翅膀符号和飞鸟图案,与街头舞者图片相结合,表现一种自由精神。我们面临的挑战是创造一个迷人的设计,使用受限制的红色,强烈反差的黑色与白色,并在最后一步添加了镜头光晕,因为我认为它可以使图片显得更加时尚与凉爽。

鸽子1图像素材来自rewston-stock在Deviantart上的分享!

鸽子2图像素材来自rewston-stock在Deviantart上的分享!

羽毛图像素材来自tash11-stock在Deviantart上的分享!

城市场景图像来自raindroppe在Deviantart上的分享!

光晕镜头素材来自psdbox的分享!

舞者图像素材来自M-MooG在Deviantart上的分享!

3D渲染素材包来自unscenemedia在Deviantart上的分享!

1.新建一个800*1200像素的新文档,背景设置为白色,打开模特素材,抠出模特,把抠好的模特放置到我们的文档中,调整位置和大小。

2.在“模特”图层上层,以剪贴蒙版形式,创建一个“黑白”调整层,参数使用默认就行,赋予模特黑白效果。新建一个图层组,命名为“模特”,把“模特”图层和“黑白”调整层两个图层放进去,复制“模特”图层组,更改图层组的图层混合模式为“叠加”,这样,我们就得到了一个高对比度的模特了。

3.下面,我们来创建那些文本。使用“椭圆”工具,绘制一个490*490像素的正圆,设置形状填充颜色为#ff0000,形状描边颜色为白色,形状描边大小为5点,这样我们就得到了一个红色描白边的圆形,但是这里我想要的是双重描边,所以,我利用图层样式的描边功能,再次得到一个红色描边。

4.接下来,我们用文字工具,把文案放上去,这没人不会吧?

5.下面,我们开始添加一些元素,在这里我添加了“大黄蜂”素材,这些素材是免抠的PNG素材,方便吧,调整大小位置之前,将它转换成智能对象吧,方便逆操作。

6.下面,我给“大黄蜂”图层设置了一个“颜色叠加”图层样式,赋予其红色效果,在颜色叠加中,改变其混合模式为“正片叠底”,使红色更深一些。

7.一样的操作方法,添加“Reef”和“Octave”两个素材,调整大小和位置,同样的应用颜色叠加图层样式。我新建了一个图层组,命名为“渲染”,把这三个素材都放置到这个组里,现在,我们效果如下。

8.复制“渲染”图层组,得到副本,更改其图层混合模式为“正片叠底”,效果如下。

9.找到鸽子素材,使用“钢笔”工具抠出鸽子的左翅膀,把这个翅膀放到模特左手边,调整位置和大小。

10.下面,我们赋予“翅膀”颜色。跟刚才给那三个3D渲染图像的方法是一样的,添加一个“颜色叠加”图层模式,这里我们改用一个暗红色,将混合模式更改为“亮光”。

11.复制“翅膀”图层,并将图层混合模式修改为“叠加”。

12.下面我们细化背景。打开城市图像素材,粘贴到文档中,将其放置到白色前景上层,调整位置和大小,摆放完成后,将它的图层不透明度更改为“40%”,效果如下。

13.接下来,我们在城市背景图层上层,以剪贴蒙版形式创建一个“黑白”调整层,让城市背景变成黑白效果。

14.接下来,我们给画面添加一个暗角效果,你直接用画笔画也行,我这里是用的选区来实现的,新建一个图层,命名为“暗部”,使用“椭圆选区”工具,画一个椭圆,羽化“50像素”,填充黑色,并将图层的不透明度更改为“65%”,效果如下。

15.接下来,我们画出模特周围的白色曝光部分,这里的操作方法跟刚才建立暗角的方法是一致的,只是黑色现在变成了白色,弄完后,将图层不透明度修改为“50%”。

16.现在我们把另一个鸽子抠出来,放置到我们的文档中,对于这个抠图,我觉得快速选择+调整边缘足够,大家随意抠。将“鸽子”放置在“文字”图层组上层,“渲染”图层组下层,调整好大小和位置。

17.复制一层这个鸽子,好事成双嘛!将它放置到模特的左侧位置。

18.下面,我们再添加一个“羽毛”素材,这个羽毛怎么抠?色彩范围足矣!

19.把“羽毛”粘贴到“鸽子”图层组上层,“渲染”图层组下层,调整大小和位置,效果如下。

20.估计大家也看到了,羽毛的边缘有黑边,实在不雅,将羽毛图层的图层混合模式更改为“滤色”,并执行一个“高斯模糊”滤镜,模糊半径不要大,1.5像素足够。

21.复制“羽毛”图层,摆放到文档左上角,记得变换角度和调整大小,接下来,我在右下角也复制了一个(我箭头所指位置)。

22.到这里,就差不多要完事了。我们进行最后一步。找一个光晕素材,转入到文档中,放在最顶层,调整大小和位置,将图层混合模式修改为“滤色”,大功告成。

23.一个光晕太单调了,复制一层,摆放到模特的左下侧,不和谐的地方用图层蒙版搞定它。

我们的最终效果如下:

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