今天,是一个合成教程,原作者 JENNY LE,在本教程中,我们将向大家展示,从一个天空图像开始,如何创建一个美丽的幻想场景,我们将用星云纹理来增加场景的梦幻效果,添加云彩、纸船、模特、城堡等元素,构建场景的整体。
如何像一个梦想家一样,创造一个梦幻的天堂般的场景?看了你就知道!
天空素材来自 pattyjansen 的分享!
模特素材来自 TwilitesMuse 的分享!
光效素材1来自 JennyLe88 的分享!
光效素材2来自 JennyLe88 的分享!
星云素材1来自 FrostBo 的分享!
星云素材2来自 Mithgariel 的分享!
纸船素材来自 PublicDomainPictures 的分享!
城堡素材来自 jfelias 的分享!
云笔刷1来自 webdesignerlab 的分享!
云笔刷2来自 webdesignerlab 的分享!
首先,创建一个新文档,这们用的是1200X720像素,300分辨率。
打开素材包中的天空素材,用矩形选框工具,选取上半部分。
将我们所选取的部分粘贴到我们的文档中,并调整大小和位置。
复制这个天空图层,将其置于天空图层下层,将其命名为湖,并垂直翻转。
执行一个动感模糊滤镜,数值如下。
下面,我们开始进行色调的调整,首先,创建一个色彩平衡调整层,使画面增加一点红色和蓝色。
创建一个曲线调整层,为画面增添一点青色色调。
添加一个色阶调整层,调整下画面的对比度。
调整了色阶,我们可以看到整体画面的中心和右侧显得对比过大了,所以我们为这个色阶图层添加一个图层蒙版,使用20-25%的不透明度的柔边画笔擦除图像的中心和右侧。下图中的红色部分,为我的蒙版。
接下来,我们要为天空创造更多的光线,用圆角柔边画笔,设置颜色为#f9e398,配合蒙版,画出叠加在天空上的光,将图层混合模式更改为叠加,不透明度100%。
新建一个图层组,并将图层组的混合模式设置为强光,在素材包里找到星云图像,将其放置到文档中,并将星云图层的图层混合模式更改为强光,不透明度100%,添加一个图层蒙版,用圆角柔边画笔,减少在天空和湖面上的星云效果。
复制这一层星云图层,垂直翻转并将其向下移动,我们创建该星云在湖面上的反射效果,同样的添加一个图层蒙版,做一些柔和的过渡。
为这个反射图层添加一个动感模糊,参数如下:
创建一个曲线调整层,参数如下:
创建一个色彩平衡调整层,调节一下中间调,让整个画面显得更有活力一些。
创建一个图层组,命名为云,我们开始添加云的元素,在我们的素材包里导入云的笔刷(我用的这个找不着了,重新找了两个笔刷,跟我这个形状不大一样,但那不影响效果)云我所用的颜色为#fcf5db,大小大家自己把握。
复制这层云,垂直翻转,将图层不透明度修改为50%,并添加一个图层蒙版,使之柔和过渡。
跟我们刚才制作星云的湖面反射一样,现在我们给云做一个反射效果,添加一个动感模糊。
同样的操作方法,我们添加了四个云的元素。
在最左边的云图层上层,添加一个曲线调整层,并创建剪贴蒙版,配合蒙版,让这个云的底部暗一些。
创建一个可选颜色调整层,为这些云添加一点黄色,并在可选颜色的蒙版上,用圆角柔边画笔,适当的对云的边缘进行涂抹。
创建一个曲线调整层,使云变暗,并改变云的颜色,同时添加一个图层蒙版,让云有一个明暗过渡。(下图中洋红部分,为我们的曲线调整层的蒙版)
在素材包里找到我们所提供的小船素材,抠出来,我们找的这个小船,有一条明显的白线,使用仿制图章消灭它,并适当的扩大一点底部。
把抠好的小船放进我们的文档中,并适当调整大小,因为我们放置在云下,所以,小船图层应该位于云图层组下层。
跟我们刚才制作其它元素的反射效果一样,这里我们也是复制一层小船图层,垂直翻转,降低图层不透明度,添加图层蒙版过渡,然后添加一个动感模糊。
下面,我们开始修改小船的颜色,首先,我创建了一个色相/饱和度调整层,降低了小船的饱和度。
接下来,创建一个色彩平衡调整层,更改颜色。
创建一个曲线调整层,配合蒙版,提亮船的顶部。
抠出模特,并用仿制图章之类的工具,消除模特腿上的纹身以及树枝。
适当的为模特修补一些发丝后,将模特放置到我们的文档中,配合蒙版,让她有站在云上的感觉。
跟刚才一样的操作,为人物添加反射效果,复制一层模特图层,垂直翻转,将其放置在模特图层的下层,将图层不透明度设置为50%,并创建一个图层蒙版,让其平和过渡,最后执行一个动感模糊。
添加一个色相/饱和度调整层,降低模特的饱和度。
添加一个色彩平衡调整层,让模特的颜色显得更有活力一些。
创建一个曲线调整层,并结合蒙版,让人物显得明暗有序。
下面,新建一个图层,我们要增加一些场景反映在模特身上的明亮的黄色光,选择圆角柔边画笔,设置颜色为#ecc886,画上我们所要的光,将图层的混合模式更改为叠加。
抠出城堡,放置到文档中,利用蒙版和画笔,让城堡和云的过渡柔和。
接下来,还是做城堡的反射效果,这个操作做了这么多次了,不用说了吧!
创建一个色彩平衡调整层,为城堡添加一点暖色。
创建一个曲线调整层,把城堡压暗一些。
接下来,新建一层,填充一个黑到白的径向渐变,图层混合模式为柔光。
为这个渐变图层添加一个图层蒙版,细化明暗的对比。
新建一个图层,为人物创建一个发光效果。选择圆角柔边画笔,设置颜色为#ecc886,在模特和她的反射图层位置涂抹,给它们一个发光效果,将图层混合模式更改为叠加,不透明度70%。
下面,我们开始添加光效。在我们提供的素材包里找到starry4这个星空素材,放置到我们的文档中,更改图层混合模式为滤色,并辅以蒙版,适当减少左上部的红色。
以剪贴蒙版形式,创建一个色相/饱和度调整层,让湖面上的发光的点变成蓝色,同时配合蒙版,擦除掉我们不要保留的那些部分。
复制这个图层,移动其到中心位置,创建图层蒙版,让它与场景平滑地过渡融合。
再次复制这个图层,将其移动到右上角,并用图层蒙版配合画笔,让其平和过渡。
以剪贴蒙版形式创建一个色阶调整层,让右上角的这部分降低一点饱和度,同时辅以蒙版,擦除那些发光点。
再次复制一层,将其移到小船的位置,添加图层蒙版,实现平滑过渡,同时以剪贴蒙版形式创建一个色相/饱和度调整层,把它变成金黄色。
在素材包里找到星云素材,放置到文档中,调整大小,并将图层混合模式修改为滤色,执行一下变形。
为这个星云图层创建一个图层蒙版,擦除掉生硬的边缘。
复制一层这个星云图层,并将图层混合模式修改为颜色减淡,并重新涂抹蒙版,让过渡自然一些。
在光线素材包里找一个你喜欢的光线,利用液化工具,把它转变为曲线。液化的时候,利用向前变形工具,把画笔设置大一点,很容易的,我的画笔大小大概设置在600左右。
将这个曲线放入我们的文档中,修改图层混合模式为线性减淡(添加),并执行一个变形,同时添加一个图层蒙版,完善一下过渡。
以剪贴蒙版形式创建一个色相/饱和度调整层,把这个光线变成亮黄色。
最后,添加一个自然饱和度调整层,让颜色更为鲜艳动人,同时如图所示,在蒙版中把这些部分涂掉。
大功告成,我们最后的成果。
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