今天,带来一个好玩的网站,它叫做 Can’t Unsee!
它是干什么的,从它的字面意思上来看,Can’t Unsee,不能看不见!难道这是一个测试视力的网站?就凭我这火眼金睛般的眼睛,还需要测试视力吗?
其实不是啦,Can’t Unsee 这个网站,由软件工程师 Alex Kotliarskyi,和产品设计师 Amanda Hum,两人共同创建的,它是一个考验设计功力的小游戏(我姑且称它为游戏),它会提供两种不同界面的UI,让你选择,让你判断,哪个界面设计更恰当。
那么,它是怎么玩的,就跟着P大点S来一探究竟吧!
首先,我们打开 Can’t Unsee,它的主界面长这样,真是一句多余的废话都没有,直接就是进入正题。
从这个画面中,我们可以看到,网站提供了两个不同的UI界面,让你选择更正确或更恰当的设计,这是第一关,教学关,它有三个关卡,而右上角的金币旁边则是你的得分,OK,下面,我来试试。
哇,我觉得我自己还是挺有设计感的,哈哈,从上图,我们可以看到,它可以进入下一题,或者比较一下,而UI界面右正解,则有个打勾的符号,它有注明解释会在这里出现,接着往下。
我们可以看到,右侧那个勾那里有提示了,图标、字体和形状,现在,第三关。
嗯哼,错了,它的提示是气泡的内间距,我按了一下比较,好像并没有差别,咋回事呢?
接着往下试试,从下方的说明,你可以看出,刚才那是教学类,现在进入简单类了,一共18个关卡。
选择完以后,它依旧会判断对错,同时,也会提示对错原因,比如这个,图片的宽高比例。
我们再试试,看看它究竟都考验些什么?
其实,有的看上去,好像并没有差别,比如这个,光凭肉眼是很难分辨的。
我随便的选了右侧的那个,它居然对了。
现在,我按比较,来看看它们到底是什么区别,看得眼疼,刚才还真没发现。
到了困难的部分,那真的是眼睛更疼了。
不得不说,到了困难的关卡,眼睛都疼了。
不过,终于完成了整个游戏,Can’t Unsee 觉得,测试人的背景是否会影响得分,所以,它有列出一些职业供你选择。
当然,最后一个是不参与。
我觉得没有适合我的选项,我勉强选择了一个UI/UX设计师,点击SHOW MY SCORE。
我最后,拿到了一个铜牌,用了00:11:26,如果不是边选边截图,我觉得我时间会快一倍以上,当然,这个成绩并不理想!
当然,这个网站,我觉得挺有意思的,它列举了一些很常见的设计特征。
比如说,按纽的高度,图标的对齐,文字的间距,文本的权重,阴影的偏移量,等等。
或者可以说,它测试了你的设计敏感度,甚至是设计功力!
有想挑战的大神吗?告诉我你们的得分!
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